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Ult. Atualização: 16/02/2021

REGRAS - CHERNARUS SURVIVAL HARDCORE

Aqui estão contidas todas as regras de nosso servidor. 
Escolhendo jogar conosco no ContágioZ Brasil, você está aceitando todas elas.

ORIENTAÇÕES

  1. Caso precise de um atendimento, abra ticket pelo discord usando o canal #🎫-atendimento;

  2. Caso queira fazer uma denúncia sobre atitude de player, base irregular, etc, abra um ticket
    no canal #🆘-denuncias;

  3. Os tickets não necessariamente serão atendidos imediatamente, dependendo da disponibilidade dos ADMs e do volume de tickets;

  4. Proibido usar nick Survivor. Será kickado automaticamente do servidor;

  5. Caso ocorra WIPE no server, todos os itens obtidos in-game a partir de doações até 30 dias antes da data do WIPE serão repostos;

  6. O WIPE pode ocorrer de duas maneiras:
    (a) Alguma atualização da BOHEMIA que necessite o WIPE no server;
    (b) Decisão da STAFF para alteração na configuração do server ou dinâmica em jogo.

regras gerais

  1. Não toleramos qualquer tipo de discriminação de qualquer espécie (raça, gênero, deficiência, etc). Qualquer ato de discriminação realizado no discord ou in game a punição é de banimento eterno e imediato;

  2. Mantenha respeito a todos os players. Algo que não lhe incomoda pode incomodar o outro. Utilize a política da boa vizinhança;

  3. Não faça flood ou fique inflamando o chat do Discord ou no chat global in game, caso ocorra, aplicaremos as punições devidas;

  4. Proibido divulgar outros servidores dentro de nosso discord, caso ocorra, a punição é de banimento do discord eterno e imediato;

  5. Proibido utilizar o nick de outro player, passando-se por ele;

  6. Proibido mandar fotos de base inimiga com sua localização no Discord;

  7. Para denunciar algo ocorrido no discord ou in game, deve enviar prova do ocorrido. Denúncias sem provas serão ignoradas, podendo caber punição a quem fez a denuncia infundada;

  8. É livre o uso dos canais para todos os players, sendo estes utilizados da maneira correta (não usar canais que não sejam do assunto para flood de informação desnecessária).

regras dentro do jogo

  1. Uso de qualquer glitch, hack ou ajuda artificial para lhe beneficiar in game resultará em ban permanente;

  2. É proibido combat log (deslogar no meio PvP). Para não ser combat, o player deverá se afastar 1.000 do local onde houve o PvP. A situação de PvP será caracterizada quando e na posição onde houver "hit" (ataque que cause dano) no player que atacou ou no atacado. Somente enxergar ou atirar e não acertar o inimigo não serão considerados e portanto n​ão serão válidos para apontar Combat log;

  3. Não é permitido vender itens in-game por dinheiro real;

  4. Itens perdidos devido a bugs do Dayz NÃO são de responsabilidade do server e NÃO serão devolvidos;

  5. Se for pego dupando, usando glitch ou hack, faremos BAN da conta na Steam e avisaremos na comunidade de servidores DayZ;

  6. Proibido usar nick Administrador, ADMIN, ADM e/ou utilizar TAG do Clan que não seja seu, o descumprimento resultará nos banimentos impostos em nossas regras;

  7. Players que forem provados telando ou usando "ghost" em outros players, será aplicado as regras de banimento;

  8. Limite máximo de membros em um clã é de 10 players online;

  9. Proibido alianças entre clãs;

  10. Limites de Carros por Clan são de 2 CARROS;

  11. Limite de 1 Carro por PLAYER jogando SOZINHO (player que não faz parte de clã);

  12. Carros que por acaso sumam, possiveis casos são: Granadas que ruinaram o carro ou proprio BUG do DayZ. ADMINISTRADORES NÃO SÃO RESPONSÁVEIS EM REPOR CARROS!;

  13. Fica proibido fechar entradas e saídas de bases que não lhe pertence;

  14. Em nenhum momento os ADMs irão dropar itens para ajuda in game aos jogadores. TODA NECESSIDADE do jogador deverá ser buscada dentro do jogo;

  15. Os ADMs online não poderão e não irão interferir na dinâmica in game (desvirar carros, retirar player presos de locais, etc);

  16. Os ADMs online podem ajudar tirando dúvidas sobre o funcionamento do game (ex como construir base, como craftar algo, etc);

  17. O atendimento do Server NÃO SÃO OBRIGADOS A APOIAR DE IMEDIATO quaisquer jogador, sendo necessário aguardar;

  18. Caso haja traição de alguém do seu Clan, não há o que fazer. Deve-se ter confiança em quem o chama;

  19. NÃO NOS RESPONSABILIZAMOS SOBRE NADA QUE OCORRE AO USAR VEICULOS (perda do carro, morte, perda do loot, etc);

  20. Em caso de desaparecimento de veiculos e/ou itens, não será de responsabilidade do servidor e/ou Admins;

  21. Não nos responsabilizamos e não repomos itens perdidos por bugs do Dayz;

  22. Todos os players que estão em nosso servidor, devem estar em nosso discord;

  23. Todos os players devem ter o mesmo nome in-game e no discord, incluindo a tag de clã;

  24. Players que dividem base são considerados um CLÃ, e devem ser declarados como tal;

  25. Todos os CLÃs devem estar cadastrados em nosso discord, e todos os membros devem estar em nosso discord.

regras SOBRE DOAÇÕES

  1. Toda doação é bem vinda para apoiar o servidor;

  2. A doação lhe dará direito a recompensas, estas, descritas na categoria #doacoes;

  3. Quaisquer doações realizadas ao servidor, NÃO LHE DARÁ o direito de por DESCUMPRIR quaisquer regras previstas;

  4. A doação é valida para somente aquele mês e/ou à recompensa que lhe foi dada;

  5. Como a palavra diz, DOAÇÃO é um bom ato do player para apoiar a continuidade do servidor, sendo esta NÃO REEMBOLSÁVEL;

  6. Em caso de WIPE, os itens comprados serão devolvidos até 30 dias antes da data wipada.

regras SOBRE EVENTOS

  1. Todo evento é iniciado por um ADMIN ou MODERADOR;

  2. Se não houver participação por pelo menos 15 min após inicio, o evento é cancelado (estaremos monitorando pelo mapa de admin);

  3. Alguns eventos não são monitorados de perto (exemplo para saber se já pegaram os itens);

  4. Eventos se iniciam a partir de 15 pessoas in game.

regras DE CONSTRUÇÃO DE BASES

  1. Nesse servidor, o modo de construção disponível é o Vanilla. É responsabilidade do player a correta construção das estruturas, de maneira a impedir raid por falha de construção. A staff somente poderá apoiar com dúvidas sobre construção e não é responsável caso alguma base tenha falha de construção;

  2. Bases devem estar obrigatoriamente a 700 metros de uma zona militar (com mais de 4 ou mais barracas/dormitórios). Zona militar com até 3 barracas, distância mínima é de 400 metros;

  3. Não é permitido construir bases fechando estruturas como delegacias, ATMs, hospitais, bicas dágua, etc.;

  4. Bases irregulares serão notificadas e terão 24 horas para serem retiradas. Após o prazo, ADMs irão abrir os portões e paredes, deixando loot exposto;

  5. Cada player pode ter uma base e uma FOB (base de apoio). Clãs podem ter 2 bases principais e 2 FOBs, independente da quantidade de players do clã;

  6. Não existem limites para construção de bases e nem limite para quantidade de portões com codelock por bases.

  7. Codelock nas barracas é permitido, e o limite é de 10 barracas com codelock por base;

  8. É proibido deixar uma base sem acesso com portão, tirando metal wire para desativar portão ou colocando alguma estrutura que bloqueie a entrada (ex: barraca);

  9. Players que dividem base são considerados um CLÃ, e devem ser declarados como tal.

  10. Somente é permitido uso de 1 watchtower, sendo proibido "emendar" 2 ou mais torres.

  11. Deve existir uma distância que caiba 1 player entre um portão e outro.

regras DE RAID

  1. Os Raids serão permitidos todos os dias, das 12h as 00h, horário oficial de Brasília.

  2. O método de raid é feito através da Hacksaw (serra de arco). Serrar cada portão leva 30 minutos.

  3. Raids para barracas serão permitidas por hacksaw e terão duração de 5 minutos.

  4. Somente é permitido raidar um portão por vez.

  5. Raids por falha de construção (parede exposta que permita quebrar, buraco, etc) podem ser feitas todos os dias e horários e devem ser gravadas;

  6. Probido Raidar Base utilizando GLITCHES (ex: atravessar fences, utilizar sleepingbag, etc.). BUGs que são oriundas do jogo, tais como atravessar janelas, acessar inventário entre a parede, estas, não podemos proibir pois, como dito, o bug vem da DESENVOLVEDORA BOHEMIA INTERACTIVE. Caso tenha dúvidas, fale com eles!;

  7. Proibido construir qualquer tipo de estrutura para raidar, como Fence Kits, Watchtowers (Torres) ao redor ou construir escadas em fences (cercas) já existentes;

  8. Não é permitido o uso de watchtower para o Raid;

  9. Proibido obstruir a passagem de jogadores usando quaisquer itens;

  10. É permitido o empilhamento de no maximo 2 itens para o raid (ex: um barril em cima do outro para pular uma fence), desde que se respeite as regras da física (ex: um barril em cima de um carro OK, um carro em cima de uma barraca não!). Isso significa que os itens, por exemplo, não podem estar voando;

  11. TODO o raid deve ser gravado, não somente o portão mas também a chegada até o loot;

  12. Ao gravar o Raid, garanta que está filmando claramente o portão sendo raidado para que não exista dúvida. É responsábilidade de quem está gravando lidar com o ângulo da gravação, iluminação, etc.;

  13. Uma vez que um raid começou, não pode recolocar codelock no portão ou reconstruir paredes. Deve se defender do raid até o horário de término da janela de raid. Após o término do horário de raid, então o codelock pode ser recolocado ou portões reconstruidos;

  14. Raids feitos ao pegar player com o portão da base aberta podem ser qualquer horário, mas devem ser gravados;

  15. A base raidada não pode ser depredada (pegue o loot que quer e consegue carregar, não jogue tudo no chão para sumir no respawn). Será tolerado algum loot no chão no caso do desejo de se levar itens de base (storagebox, gun rack, etc). Se existem itens de armazenamento vazios e loot no chão, existirá punição;

  16. A base raidada não pode ser tomada para você e nem ser fechada temporariamente para retirada de loot;

  17. É responsabilidade do player que está raidando garantir que o video está permitindo ver todo aspecto do Raid. Não aceitaremos videos cortados, mal posicionados e que não permitam entender passo a passo o Raid. Os ADMs não irão usar dos logs do server para validar um Raid;

  18. Somente aceitaremos vídeo colocado no youtube para avaliação do raid;
  19. Proibido deslogar dentro de base inimiga depois de raidar ou durante o raid;

  20. O RAID DEVE PARAR AS 00:00hs. Após horário somente pode levar o loot do que já foi conseguido alcançar;

  21. É proibido realizar alianças entre clãs (formais ou informais) seja para raidar ou para defender uma base sendo raidada, sendo proibido também publicamente pedir ajuda no chat ingame ou discord para ataque ou defesa de bases;

  22. Não é permitido usar de artifícios que bloqueiem a passagem do player que vai executar o raid, bem como não é permitido instalar arame farpado de maneira que o player que vai serrar o codelock sofra dano enquanto serra o codelock. Deve ser sempre possível executar a ação de serrar o codelock sem tomar dano;

  23. É proibido mexer em QUALQUER estrutura da base após o início do horário de raid. Com isso, não é permitido montar paredes, colocar/recolocar arame farpado, mudar portões, montar minas terrestres, etc. Modificações somente podem ser feitas após o horário da janela de raid (00h);

  24. É proibido ficar deslogando e logando durante o raid, seja defendendo ou atacando. Essa prática pode permitir que sejam observadas as estruturas durante o carregamento. Mesmo que não haja a intenção de observar, será passível de punição.

  25. Se o RAID for considerado inválido, por qualquer razão, o loot levado deverá ser devolvido ao dono da base. Nesse caso, não serão devolvidos os itens usados para o raid. Se negar a devolver o loot incorrerá em punições;

  26. A prova de RAID deve ser enviada automaticamente por quem efetuou o ataque, mesmo sem solicitação por parte dos donos da base, em um prazo de até 24h após o raid. Abra um ticket para envio da prova de raid. Após o prazo de 24h, caso não seja enviada a prova de raid, os envolvidos serão impedidos de logar no servidor, até que a mesma seja enviada

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